Recursos Pedagógicos Virtuais

Encontre aqui diversos recursos pedagógicos virtuais para serem utilizados em suas aulas de Matemática.

Este é um excelente instrumento que facilita a compreensão do sistema decimal e posicional. Você pode tanto ensinar composição de números até a ordem das unidades de milhar, como pode também apresentar esse instrumento como uma calculadora para realizar as operações de adição e subtração. Com ele, pode-se trabalhar o significado dos algoritmos das operações, de modo que cada procedimento faça sentido para o aluno.

Clique aqui para assistir a uma simulação desse recurso.

O material dourado virtual é um jogo que consiste em representar as quantidades, a partir dos números indicados na tela. No entanto, ele pode também ser utilizado como um recurso pedagógico, sendo suas peças utilizadas para ilustrar algum problema ou alguma operação que se queira resolver.

Esta é uma ferramenta de dados on-line em 3D. Você pode configurar a quantidade de dados entre 1 e 6. Sugerimos a utilização desse recurso na aplicação de jogos de tabuleiro e em jogos que utilizem um ou mais dados, em atividades de adição, de probabilidade, entre outros.

Este é um recurso de dados de cores on-line em 3D. Sugerimos a utilização desse recurso na aplicação de jogos que sejam necessários realizar sorteios nas cores: vermelho, verde, azul, amarelo, rosa e laranja.

A roleta editável é um recurso virtual que gera um nome ou item aleatoriamente. Este é um ótimo recurso para ajudar a tomar decisões ou fazer escolhas imparciais. Você pode modificar os números e até colocar nomes dos alunos. Pode colocar nomes de frutas, animais, objetos, a depender da atividade que você deseja realizar. Basta apenas clicar para que a roleta gire por alguns segundos e sorteie algum dos elementos editados por você. Se estiver utilizando desktop, podem ser utilizados alguns atalhos, por exemplo, pressionado o H do teclado, o último item selecionado na roleta é excluído, impedindo que ele seja sorteado novamente. É bastante útil também no estudo de probabilidade.

Este recurso sorteia nomes aleatoriamente. Você pode editar com os nomes que desejar. Para editar é bem simples, basta clicar em configurações (roda dentada) e digitar os elementos que desejar. Com sua lista pronta, basta clicar na imagem e o mágico irá tirar um nome aleatório de dentro da cartola. Se você não quiser que aquele elemento seja sorteado novamente, você terá a opção de removê-lo. Sugerimos a utilização desse recurso em atividades como bingo de palavras ou para sortear nomes dos alunos, por exemplo.

Este é um ótimo recurso para o professor utilizar em aula, quando desejar dividir grupos de alunos aleatoriamente. Esse gerador de grupos animado divide os nomes da lista (editável) em grupos aleatórios. O gerador é bem lúdico e apresenta grupo por grupo sorteado. Ao final exibe uma página de resumo mostrando todos os grupos de uma vez.

O Gerador de números aleatórios oferece um suporte para sortear números em um intervalo entre 0 e 999999. Você pode alterar o título da página, se desejar. Sugerimos esse recurso em atividades como bingo, por exemplo.

O Sorteador de números aleatórios oferece um suporte para sortear números em um intervalo entre 1 e 999. Você pode alterar o intervalo que desejar.

O contador numérico é uma ferramenta que exibe números entre -99999 (números negativos) e 999999 (números positivos). O título e número são editáveis. Sugerimos a utilização dessa ferramenta em atividades de composição numérica e problemas que envolvam as operações de adição e subtração, por exemplo.

Esta ferramenta permite que seja exibido o horário exato em tempo real e seja programada a hora de término de uma atividade. Você pode modificar o título da página. Depois de iniciado o despertador, é exibida a hora atual e o tempo restante, em contagem regressiva. Sugerimos a utilização desse recurso em momentos em que o professor precise calcular o tempo da atividade, como em uma avaliação, em um jogo ou em uma rotação de estações por aprendizagem, por exemplo.

Esta ferramenta permite ajustar a hora, o minuto e segundo no cronômetro e exibir o tempo restante em contagem regressiva. O recurso exibe tanto a contagem regressiva em forma de relógio digital, como também é ilustrado por uma ampulheta animada que também mede o tempo. Sugerimos a utilização desse recurso em momentos em que o professor precise calcular o tempo da atividade, como em um jogo, por exemplo, ou até mesmo nas aulas sobre medida de tempo.

Esta ferramenta permite ajustar o tempo no cronômetro e exibir o tempo restante em contagem regressiva. O recurso exibe a contagem regressiva em forma de relógio digital e é animado por uma corrida de gatinhos numerados de 1 a 6 (ajustável). Sugerimos a utilização desse recurso em momentos em que o professor precise calcular o tempo da atividade ou até mesmo para fazer atividades relacionadas ao conteúdo de estatística.

Esta ferramenta permite ajustar o tempo que desejar no cronômetro e exibi-lo em contagem regressiva. O recurso mostra o tempo em um relógio digital e é animado por uma corrida de patinhos. Você pode ajustar a quantidade de patinhos que desejar entre 2 e 100, sendo cada um identificado por seu número correspondente. Sugerimos a utilização dessa ferramenta em momentos em que o professor precise calcular o tempo restante da atividade ou até mesmo para fazer atividades relacionadas ao conteúdo de estatística.

Este recurso exibe um relógio analógico, podendo ser apresentado para os alunos em tempo real. Há opção de configurar o relógio com números romanos. Sugerimos a utilização desse recurso para trabalhar com medidas de tempo. 

Este recurso exibe um relógio digital, podendo ser apresentado para os alunos em tempo real. Sugerimos a utilização desse recurso para trabalhar com medidas de tempo.

Esta ferramenta permite que sejam realizadas consultas de fuso horário, em tempo real, de diversos países do mundo. Sugerimos esse recurso para ser utilizados em problemas que envolvam medida de tempo e em atividades interdisciplinares com Geografia, por exemplo.

Esta ferramenta permite medir ângulo e inclinação de objetos. A medida dos ângulos pode ser alterada e o alfinete vermelho é arrastável. Sugerimos a utilização desse recurso em aulas de Geometria.